開發組訪問 Vol.2

2020-03-25

開發組訪問 Vol.2

經過一個賽季的角逐,相信有許多玩家都體會到了《漫威超級戰爭》的樂趣,在即將到來的賽季2,我們也準備了豐富的活動,等待大家探索。
一起看看開發組的Raymond帶來了哪些情報吧!
 
薇薇安:可以透露賽季2的重點更新嗎?
Raymond: 在S2賽季我們會在遊戲內加入首個女性反派以及她的外觀,觀察者們也不妨猜想一下她的名字。
003號英雄戰令、賽季專屬外觀均會更新,另外,大家期待已久的館藏抽獎也將加入新的外觀。
目前我們已經在遊戲內上架了《復仇者聯盟3》的電影外觀,在賽季2也將推出《復仇者聯盟4》的電影外觀。
希望在新賽季,能為大家提供更多的樂趣以及更好的遊戲體驗。
 
開發者Q&A
薇薇安:有任何關於全球上線的資訊嗎?
Raymond: 我們深知全世界有許多喜歡漫威宇宙的粉絲,以及許多MOBA愛好者,詢問關於全球上線的資訊
在社交媒體留言中也能感受到大家深切的期盼。
 
若有任何新的進展,我們將會在官方社交媒體上公佈。
 
薇薇安:英雄上線計畫是怎麼樣的?
Raymond: 為了讓每一位英雄在遊戲中的技能與其本身的特點貼切,我們的設計師會與漫威遊戲進行深度溝通。
因此遊戲內每一位英雄的誕生往往需要長時間的調整。
 
目前,我們計劃每2至3周上線一位新英雄,這樣既能確保每一位英雄的設計水準,又能讓玩家儘快體驗漫威宇宙中的不同超級英雄與反派。
 
薇薇安:宣傳片裡出現的金鋼狼什麼時候上線呢?
Raymond: 我們都是金鋼狼的忠實粉絲,他是漫威宇宙中最具標誌性的人物之一。 當前,金鋼狼仍在開發中,待成功通過測試後,他將在遊戲中亮相。
 
薇薇安:是否會考慮添加更多受漫威影視啟發的內容到遊戲中?
Raymond: 是的,我們會不斷開發以漫威影視為基礎的內容,敬請期待。
 
薇薇安:會有新的地圖嗎?
Raymond: 目前我們已在著手於設計新的玩法方案,在新設計內容中,我們通常會嘗試不同背景下的地圖場景,我們也希望大家能夠喜歡。
 
同時,我們也在一直持續地針對現在的地圖場景進行優化提升,不斷提高其品質與效果。
 
 
薇薇安:何時會舉辦賽事?
Raymond: 當前,正在泰國地區進行首次比賽,並爭取盡可能在各地也舉辦類似的比賽。
在遊戲內,我們正在開發微賽事功能及線上的地區賽,待開發測試完畢後會陸續上線這些功能與玩法。
 
微賽事功能可以滿足玩家自行舉辦比賽的需求,無論是娛樂賽還是正式賽都可以由玩家自行舉辦。
 
而線上地區賽,將根據玩家的所屬伺服器分配賽區,各賽區根據報名隊伍的綜合實力選出代表隊與其他賽區進行對抗,贏取獎勵。
 
除此以外,我們也會陸續舉辦更多賽事,敬請期待。
 
薇薇安:請問有考慮過合併服務器以增加匹配速度嗎?
Raymond: 匹配速度與匹配品質通常略有衝突,開發組一直在持續觀察著不同伺服器的匹配速度與品質,並一直在調整匹配相關參數,
 
同時排查內部可能存在的問題,我們一直在以最高優先順序開發此方面內容,以為大家帶來更好的對局品質及合理的匹配時間。
 
薇薇安:請問會優化部分機型無法使用高幀率模式的設定嗎?
Raymond: 我們一直在持續努力,以保障大家能夠流暢地使用不同的設備運行遊戲,甚至都能開啟高幀率,但目前我們在某些機型上仍然有不少的性能提升空間
 
當我們在性能優化上達到一定成果後,將會考慮逐步開放部分機型的高幀率模式選項的。
 
薇薇安:除了參考漫畫書之外,製作英雄外觀的靈感來源還有哪些呢?
Raymond: 我們一般會先從漫威人物的標誌性外觀入手。 我們與漫威遊戲團隊並肩合作,對經典外觀進行現代化改造,以便您可以看出這些角色的酷炫程度。
 
同時,漫威遊戲還鼓勵我們提出一些很酷的原創設計外觀,這些外觀不僅可以很好地展示角色,而且可以講述新的故事。
 
當我們開始一個新的原創設計時,我們會與漫威遊戲合作,並提出一個可以講述原創設計的背景故事。
 
我們希望玩家能夠發現新外觀不僅在視覺上有吸引力,而且在遊戲中玩起來也很有趣。
 
如果我們確定某個主題能夠引起玩家共鳴,那麼我們還將嘗試將該主題與其他角色結合。 當然,我們還將就此諮詢漫威遊戲,以確保原創外觀忠於英雄或反派角色的本身設定。